Менеджмент Духа Игры
Кубок за Дух Игры – это не просто утешительный приз, которые получают приятные команды с последних мест турнирной таблицы.
В третьем видео нашей серии, снятой на Конференции по Духу Игры на ЧМ 2014 в Лекко, взвешивается более 100 лет общего опыта игры и организации алтимата, и их влияние на то, что сейчас собой представляет Дух Игры и как его можно улучшить.
Эксперты отмечают тенденцию к росту понимания игроков, сколько нюансов может быть в Духе Игры, и вместе с тем изменения в уровне команд, которые получают приз – все чаще ими становятся победители турниров.
Спикеры также дают рекомендации о том, как повысить важность Духа Игры в вашем сообществе, включая капитанов по Духу Игры в каждой команде, выделение достаточного количества времени на турнире для того, чтобы команды могли пообщаться, создание более простых бланков и мобильных приложений для выставления и публикации оценок. И наконец они обсудили то, как система оценки помогает управлять Духом Игры и работать над его повышением.
Интересно ваше мнение:
- Насколько понятен вам действующий бланк оценки ДИ (5 пунктов, 20 баллов)
- Знаете ли вы о том, что существует "подсказка" о том, как и за что можно снижать или повышать оценки? Используете ли вы его?
- Выставляете ли вы оценки себе за свой Дух Игры?
Оригинальная статья и обсуждения на сайте онлайн журнала об алтимате SkyD Magazine (англ. яз)
Обсуждения в официальной группе ФФДР Вконтакте (рус.яз)